The Elder Scrolls V: Skyrim

  • Фанатская локализация Dragonborn обновилась до версии 1.4. За полторы недели с момента выхода команда переводчиков выловила и исправила большую часть ошибок и неточностей, но останавливаться не собирается — в скором времени состоится релиз версии 1.5, который, вероятнее всего, станет последним.
  • Как выглядел бы Скайрим, если бы был создан на движке CryEngine или Unreal Engine 3?

SureAI, разработчики Enderal (новой игры на основе TES V: Skyrim), демонстрируют новую систему кат-сцен, созданную ими специально для своего проекта. Цель новой системы кат-сцен - сделать игру более кинематографичной. Кроме того, SureAI сообщают, что разработка Enderal продвигается хорошо: новый мир пополняется квестами, диалогами, элементами архитектуры, саундтреком и многим другим контентом.

  • Вчера состоялся релиз дополнения Dragonborn на многострадальной платформе PS3. Остальные DLC выйдут в течение февраля.

Очередное обновление справочника по модификациям от Nekk'a.

Список изменений в версии 3.3:

- обновлено описание для некоторых модов в связи с выходом Dragonborn
- раздел 14 "Рекомендуемые модификации" удалён
- обновлены заметки к Bethesda Hi-Res DLC Optimized
- исправлено множество лишних пробелов, особенно в начале справочника
- дополнено описание Dragonborn, Hi-Res DLC (оно значительно обновилось) и заметка по поводу совместимости DLC с русской версией игры
- добавлены русификаторы для SFO 1.76b, More Dynamic Shadows, WATER, Frostfall
- добавлена пара небольших текстурных модов (в следующей версии их будет больше)
- Realistic Lighting With Customization заменён на Realistic Lighting Overhaul
- добавлены моды: Requeim, Race Menu, Achieve That, Dovahbear Companion, Dead Body Collision Fix
- изменено оформление ссылок на неоф. патчи, добавлены 2 новых патча

Тональные архитекторы, в отношении которых легко ошибиться, - они всегда сохраняли промежуточную величину, а именно возможность не-притяжения, и схожим образом достигали всего остального. Это противолежало остаточной концепции [альдмери?], когда те проявили неосторожность с этериевыми остатками. В конце концов, уловки и хитрость породили кричащие залпы юга. Юга, который был севером.

Unofficial High Resolution Patch - это исправление ошибок и недоработок обновленного официального пакета текстур высокого разрешения (High-Res Texture Pack DLC).

Ссылки: страница патча на Nexus / список исправлений на русском

Рекомендуется к установке, не требует русификации. От авторов неофициальных патчей для Skyrim.

Команда переводчиков, в течение двух месяцев трудившаяся над фанатской локализацией Dragonborn, с гордостью сообщает, что работы над переводом завершены. Скачать его можно на отдельной странице.

Сразу после релиза Dragonborn к нему вышел неофициальный патч, исправляющий совместимость с неофициальным патчем для самого Skyrim и устраняющий конфликты с официальным патчем 1.8 (да, это звучит удивительно).

Ссылки: Английская версия / Русская версия

Едва вышел Dragonborn, как подоспело обновление официального набора текстур высокого качества. В новой версии исправлены старые проблемы с некоторыми текстурами, обновлены текстуры оригинала, а также добавлены текстуры высокого качества для Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. Стоит напомнить, что High-Res Texture Pack является бесплатным DLC.

Страницы