The Elder Scrolls V: Skyrim

Крупное обновление русской локализации The Elder Scrolls V: Skyrim уже доступно для загрузки в Steam.

Список изменений:

  • Перезаписана озвучка более 200 реплик персонажей из Skyrim и Dawnguard. Например, отныне Сильда Невидимая из Виндхельма уже не будет предлагать свои услуги по обучению скрытности на английском, а извозчики забудут нелепую фразу «Залезай обратно, и отчаливаем».
  • На игровом компасе переведены стороны света.
  • Русифицированы текстуры с надписями из Dragonborn.
  • Исправлено невлезание текста в меню карты.
  • Исправлено множество текстовых ошибок и несоответствий.

  • Слухи о переиздании The Elder Scrolls: Arena опровергнуты Питом Хайнсом: австралийское рейтинговое агентство просто поставило рейтинг старой компьютерной игре, отсутствующей в его базе данных.

Сегодня состоялся релиз официальной русской версии Dragonborn - третьего DLC для TES V: Skyrim.

Приобрести Dragonborn можно по этой ссылке в магазине Roxen.ru, по цене 389 рублей.

Автор лучшего погодного мода для Skyrim наконец-то закончил работу над новой версией своего проекта. В версии 3.1 мод был значительно доработан, была добавлена поддержка официальных DLC, множество новых звуков природы в мир Скайрима, а также специальная "зимняя" версия мода (превращающая Скайрим в действительно холодную и снежную землю).

Skyblivion - попытка перенести Oblivion на Creation Engine, движок Skyrim. Недавно к команде Skyblivion присоединился Zilav - хороший специалист, участвовавший в создании программы TES5Edit. Zilav смог сконвертировать Сиродил, по которому можно пробежаться, если установить всё по инструкции. Но в текущей версии Skyblivion есть ряд больших проблем (кроме вылетов): нет диалогов, скриптов, моделей брони, оружия и ещё несколько "мелочей". Скажем прямо, у проекта практически нет будущего, так как кому-то придётся переписать абсолютно все скрипты игры.

  • Самая важная информация на данный момент: вчера вышел патч 1.9 для русской версии Skyrim, но ближе к вечеру разработчики выпустили хотфикс (исправление бага, из-за которого NPC спали с открытыми глазами) и русская версия снова откатилась на 1.8. Сегодня скачается правильный exe (1.9) и вы наконец-то сможете поиграть.
  • Патч 1.9 принёс для русской версии обновление локализации. В это обновление вошло исправление множества ошибок и опечаток в Skyrim и Dawnguard, а также некоторые исправления размера шрифтов.

Состоялся релиз финальной версии официального патча 1.9. Список изменений не менялся с бета-версии, прочесть его можно по этой ссылке.

Как это было всегда, русский .exe для Skyrim запаздывает после обновления. При запуске игры со старым .exe вы получите только проблемы, поэтому стоит дождаться полного обновления.

С момента выхода The Elder Scrolls V: Skyrim прошло почти 1.5 года. За это время Bethesda выпустила три официальных дополнения, а мододелы успели изготовить больше 30 тысяч модов (если учесть, что только на skyrim.nexusmods их больше 24 тысяч, а ведь ещё есть Steam Workshop и другие сайты). Конечно, большинство из этих 30 тысяч модов ничего из себя не представляют: мутные мечи, бронестринги, изменённые в фотошопе текстуры и многое другое.

Но есть модификации, которые можно считать достижениями модостроения. О них и пойдёт речь далее.

  • SkyUI. Самая известная модификация на данный момент. Команда SkyUI смогла сделать интерфейс более дружелюбным к ПК-игрокам, не выходя за рамки визуального стиля Skyrim - новые меню смотрятся так, будто их делали в Bethesda.

Страницы