Видео демонстрационной версии Скайрима на E3 от GameTRailers.com.

Из видео можно узнать, что Гиганты являются своеборазными пастухами мамонтов и защищают их. Так же продемонстрирован драконий крик Призыв буи (Storm Call) вызывающий удары молний с небес.

Несколько качественных скриншотов из видео:

Skyrim gameplay screenshot on E3

Новые подробности

- Город Whiterun окружен коричневый и зеленой тундры

- Мамонта путешествуют стадами и обычно с гигантами. Напав на одного мамонта, вы спровоцируете атаку всего стада.

- Гиганты ростом 12 футов (или 3,7 метра)

- Полное исследование игры займет около 300 часов

- Атакующий дракон может вцепиться в тело гиганта и поднять его

- Не все драконы "огненные". Есть и другие типы драконов

- Драконы иногда могут прикрывать друг друга, но не часто.

- Один из вражеских боссов зовется "Draugr Overlord"

- Известны три вида системы крафтинга: зачаровывание, алхимия и кузнечество

- В можете подбирать носы и пальцы гигантов

- Мини игра из Oblivion с убеждением собеседника убрана в Скайриме. Вместо этого игра предлагает различные варианты ответа, примерно как в Fallout 3

- Вы можете ударять и защищаться луками, посохами и двуручными мечами

В новом номере журнала Playstation: The Official Magazine опубликованы новые подробностио Skyrim

- Драконы в игре появляются случайным образом и встречи с ними не заскриптованы. Раненный дракон не сможет взлететь и вы будете бороться с ним на своей территории.

- Три новых драконьих крика:
 "Yol Toor": Огненное дыхание
 "Iiz Slen": Ледяные кристаллы
 "Strun Bah Qo": Гроза
 Замедление времени
 Вихрь духа (Whirlwind Spirit) - быстрое предвижение в одном направлении

- Факелы теперь также можно использовать как оружие. Вот известные доступные комбинации:

Skyrim - рекламный плакатВ преддверии Electronic Entertainment Expo (а в народе просто E3) пиар отдел Bethesda Softworks вывешал рекламный плакат недалеко от Los Angeles Convention Center, в котором и будет проходить выставка индустрии компютерных игр. Скайрим является одной из самых ожидаемых игр на шоу и такой ход только подогреет интерес. Кстати говоря, по версии зарубежного игрового портала ComputerAndVideoGames.com, The Elder Scrolls V: Skyrim является самой ожидаемой игрой на E3, опередив таких гигантов, как Mass Effect 3, Batman: Arkham City, Battlefield 3, Dead Island и Resident Evil: Operation Raccoon City.

Время  идёт, Bethesda делится свежей информацией о TES: Skyrim с игровыми журналами и сайтами.

Итак, начнём:

Хотя создание пользовательских модификаций для Skyrim останется прерогативой пользователей персональных компьютеров, играть в них, скорее всего, смогут и владельцы других платформ. Тодд Ховард (Todd Howard) заявил, что Bethesda стремится дать возможность играть в моды консольным игрокам наравне с их ПК-собратьями.

Контент, созданный с помощью редактора Creation Kit, одинаково работоспособен на всех платформах, ведь именно с помощью него компания создавала игру. Проблема, по словам Ховарда, заключается в том, что пока не существует способа доставки модов на консоли, но Bethesda уже ведет переговоры с Microsoft и Sony по поводу решения этой проблемы. Но даже если способ будет найден, Тодд, однако, не думает, что эта возможность появится сразу вместе с релизом игры в ноябре.

Джефф Лундин (Jeff Lundin)С новым проектом, выходящим в этом году, мы хотели бы представить очередную порцию Вопросов и Ответов с разработчиками Bethesda Game Studios. Встречайте Джеффа Лундина (Jeff Lundin), одного из наших системных программистов.

SkyrimПока что Вы - просто фигура в королевстве Скайрим, рассматривающяя его суровые горные вершины и извивающуюся реку, прорезающую себе путь через долину. Фиолетовые горные цветы, ожидающие когда их сорвут, колеблются от северного ветра со слабой улыбкой. Величественность окружает Вас. Пока Вы смотрите на течение, Вы можете ощутить, что осенний воздух дрожит. Ещё момент и Вы слышите размах крыла, Ваша кровь начинает закипать, а зловещий звук приближается. Это дракон, он кричит свое имя через грохочущие деревья. Но все, что Вы можете услышать - это жажда его души пожрать всё. Слова Древних Свитков сбываются. Ибо ты один, Драконорожденный.

Превью от GameSpotИсследование храмов, помощь жителям и дуэли с драконами являются частью обычно дня в Скайриме

Серия The Elder Scrolls прошла долгий путь со времени своего скромного прибывания на ПК еще в начале 90-х годов. На протяжении многих лет, эти игры собирали верных любителей массивных миров и свободного геймплея. На пресс-конференции Bethesda Softworks BFG 2011, расположившейся глубоко в горах штата Юта, мы получили первый быстрый взгляд на то, что будет в этой почтенной серии ролевых игр. Демонстрация, организованная исполнительным продюсером Bethesda Softworks Тоддом Говардом, зацепила нас коротким приключением, сосредоточеным на краже золотого когтя дракона. Начиная боями и заканчивая настройкой персонажа, Скайрим приносит много изменений в формулу The Elder Scrolls.

 Skyrim - ScreenshotThe Elder Scrolls V: Skyrim огромен

Чтобы сбить толстокожего, огнедышащего крылатого дракона требуется очень многого. Драконы появляются в Скайриме случайным образом и если они заметят вас, бегущего по снежному склону горы, они отклонятся от курса, приземлятся на землю, и сделают все возможное, чтобы расплавить вас пламенем. Они будут сильно ударять, взлетать посреди боя и запускать огненные шары, летая в небе, а затем обратно пикировать на вас с высокой скоростью. Даже если вы в городе, то все равно не будете в безопасности от драконов.

Страницы