Восемь новых скриншотов с выставки Е3.

Трансляция геймплея от G4 в двух частях (это видео уже частично показали в трансляции от геймтрейлерс, но здесь достаточно новых кадров):

Bethesda stand on E3Bethesda очень основательно подошла к E3 и подготовила весьма интересный стенд, состоящий из статуи большого дракона, огромной стены Алдуина и WordWall - стена расписанная на лроконеьем языке. Именно с помошью таких стен, главный герой The Elder Scrolls V: Skyrim должен будет узнавать новые слова для драконьих криков.

Так же на сайте обновлен материал о огромнейшем рекламном баннере Скайрима. Бетезда поделилась видеом того, как данный баннер устанавливался на стены отеля. В ролике использована новоая музыка (частично воспроизведенная в первом геймплейном ролике). Музыку можно прослушать и скачать в соотвествующем разделе.

Видео демонстрационной версии Скайрима на E3 от GameTRailers.com.

Из видео можно узнать, что Гиганты являются своеборазными пастухами мамонтов и защищают их. Так же продемонстрирован драконий крик Призыв буи (Storm Call) вызывающий удары молний с небес.

Несколько качественных скриншотов из видео:

Skyrim gameplay screenshot on E3

Новые подробности

- Город Whiterun окружен коричневый и зеленой тундры

- Мамонта путешествуют стадами и обычно с гигантами. Напав на одного мамонта, вы спровоцируете атаку всего стада.

- Гиганты ростом 12 футов (или 3,7 метра)

- Полное исследование игры займет около 300 часов

- Атакующий дракон может вцепиться в тело гиганта и поднять его

- Не все драконы "огненные". Есть и другие типы драконов

- Драконы иногда могут прикрывать друг друга, но не часто.

- Один из вражеских боссов зовется "Draugr Overlord"

- Известны три вида системы крафтинга: зачаровывание, алхимия и кузнечество

- В можете подбирать носы и пальцы гигантов

- Мини игра из Oblivion с убеждением собеседника убрана в Скайриме. Вместо этого игра предлагает различные варианты ответа, примерно как в Fallout 3

- Вы можете ударять и защищаться луками, посохами и двуручными мечами

В новом номере журнала Playstation: The Official Magazine опубликованы новые подробностио Skyrim

- Драконы в игре появляются случайным образом и встречи с ними не заскриптованы. Раненный дракон не сможет взлететь и вы будете бороться с ним на своей территории.

- Три новых драконьих крика:
 "Yol Toor": Огненное дыхание
 "Iiz Slen": Ледяные кристаллы
 "Strun Bah Qo": Гроза
 Замедление времени
 Вихрь духа (Whirlwind Spirit) - быстрое предвижение в одном направлении

- Факелы теперь также можно использовать как оружие. Вот известные доступные комбинации:

Skyrim - рекламный плакатВ преддверии Electronic Entertainment Expo (а в народе просто E3) пиар отдел Bethesda Softworks вывешал рекламный плакат недалеко от Los Angeles Convention Center, в котором и будет проходить выставка индустрии компютерных игр. Скайрим является одной из самых ожидаемых игр на шоу и такой ход только подогреет интерес. Кстати говоря, по версии зарубежного игрового портала ComputerAndVideoGames.com, The Elder Scrolls V: Skyrim является самой ожидаемой игрой на E3, опередив таких гигантов, как Mass Effect 3, Batman: Arkham City, Battlefield 3, Dead Island и Resident Evil: Operation Raccoon City.

Время  идёт, Bethesda делится свежей информацией о TES: Skyrim с игровыми журналами и сайтами.

Итак, начнём:

Хотя создание пользовательских модификаций для Skyrim останется прерогативой пользователей персональных компьютеров, играть в них, скорее всего, смогут и владельцы других платформ. Тодд Ховард (Todd Howard) заявил, что Bethesda стремится дать возможность играть в моды консольным игрокам наравне с их ПК-собратьями.

Контент, созданный с помощью редактора Creation Kit, одинаково работоспособен на всех платформах, ведь именно с помощью него компания создавала игру. Проблема, по словам Ховарда, заключается в том, что пока не существует способа доставки модов на консоли, но Bethesda уже ведет переговоры с Microsoft и Sony по поводу решения этой проблемы. Но даже если способ будет найден, Тодд, однако, не думает, что эта возможность появится сразу вместе с релизом игры в ноябре.

Джефф Лундин (Jeff Lundin)С новым проектом, выходящим в этом году, мы хотели бы представить очередную порцию Вопросов и Ответов с разработчиками Bethesda Game Studios. Встречайте Джеффа Лундина (Jeff Lundin), одного из наших системных программистов.

Страницы