В The Elder Scrolls Online война бушует по всему Тамриэлю. и провинция Сиродил является местом ожесточенных боев. Контроль за Имперским городом может повернуть направление конфликта и каждый Альянс осознает его важность. Узнай, как ты сможешь помочь своему Альянсу в борьбе за Рубиновый Трон.

Разработчики The Elder Scrolls Online опубликовали вторую часть цикла ответов на вопросы (под названием «Ask Us Anything» - «Спрашивайте нас обо всем») посвященных боевой системе. Напоминаем, что каждые две недели публикуются вопросы на часто задаваемые ответы по TESO. Любой желающий может задать и свой вопрос на  адрес [email protected].

Вопрос: Насколько легко можно будет определить какой тип брони (тяжелая, легка, средняя) носит враг, прежде чем напасть на него? Наша гильдия намерена сосредоточится на снайперской атаке в тылу врага и броня будет решающим фактором в выборе цели.

Ответ: Легкая броня, средняя броня и тяжелые доспехи имеют различную внешность. Существует много различных типов и уровней брони. Например, есть разные уровни Орочьей для легкой, средней и тяжелой брони. Наша цель, конечно, сделать так, чтобы вы смогли с первого взгляда  отличить кто какую носит  броню, и чем дольше вы играете, тем проще будет разобраться в различных комбинациях доспехов.

Вопрос: Если мы будем использовать оружие, которое необходимо перезаряжать, то мы должны собирать боеприпасы  или они не ограничены?

Ответ: В настоящее время нет боеприпасов, они бесконечны.

Разработчики The Elder Scrolls Online опубликовали очередную порцию цикла вопросов-ответов под девизом "Ask Us Anything". На этот раз главной тематикой вопросов стала система боя в TESO.

Вопрос: Не могли бы вы объяснить в деталях новую систему мягкого захвата цели? Например, как она взаимодействует с уворотом? Она применяется к атакам ближнего боя или только к атакам на расстоянии? Может ли другая цель встать между вами и вашей текущей целью и принять атаку летящего орудия на себя?

Чтобы атаковать цель вы должны находиться лицом к ней. Тем не менее, система мягкого захвата позволяет выбрать цель из толпы для атаки. Вполне возможно, что ваша цель может быть позади другой цели. Вы попадете именно в захваченную цель, при условии что прицелились на нее. Другая цель не сможет встать на пути и предотвратить удар по уже "мягко захваченной" цели. Как же с уворотом? Цель может применить уворот или уклонение, чтобы избежать атаки.

Сайту Tamriel Foundry дали возможность задать несколько вопросов Дэну Данхэму (Dan Dunham), техническому директор ZeniMax Online Studios. Дэн был одним из членов-основателей команды ZOS, и его сложная работа по созданию движка игры и технологии Megaserver внесла чрезвычайно важный вклад в развитие Elder Scrolls Online. Я хотел бы поблагодарить Дэна за то, что он нашел время ответить на некоторые вопросы об этих двух основных особенностях движка, и я надеюсь, что его ответы будут вам интересны.

TF: Дэн, огромное спасибо, что согласились поговорить с нами о некоторых технологических особенностях ESO. У вас долгая история в жанре MMO, не могли бы вы начать с того, как попали в бизнес и что вы делаете для ZeniMax Online?

Разработчики выпустили новую часть ответов на вопросы от обычных игроков. Абсолютно любой желающий может так же задать свой вопрос, написав электронное письмо по адресу [email protected]rscrollsonline.com

 

Разработчики опубликовали несколько ответов на фанатские вопросы.

Вопрос: Будет ли каждый альянса сосредотачиваться на конкретных ролях (классах)? Например, Альдмерский Доминион будет состоять в основном из магов, а Ковенант Даггерфолла из воинов?
Ответ: Мы твердо уверены, что вы должны будете сами отыгрывать именно ту роль, которую хотите, вне зависимости от выбранного союза.

Сегодня появились достижения DLC Dawnguard в списке достижений Скайрима в Steam, что может говорить об относительно скором релизе DLC на PC. Ура!

Следующее DLC?

Zenimax зарегистрировали еще одну торговую марку связанную со Skyrim, которая как и в предыдущих случаях охватывает широкий список продуктов, в том числе игровой софт. Называется новое приобретение компании – The Elder Scrolls V: Skyrim - Heart Fire. Возможно кто-то помнит, что в Skyrim так называлась одна из книг умений – "2920, том 09 – Heart Fire". Эта книга входит в набор из 12 томов, и описывает различные колдовские силы. 

Как и в случае с DLC Dawnguard можно смело указывать второе DLC Heart Fire.

 

http://www.valar.ru/gallery/0612/35074791337449826.jpg

 

 

Появился долгожданный и эксклюзивный трейлер дополнения The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard.
Что только не представлял я себе увидеть, но такое... Предлагаю быстренько смотреть!

 

Game Informemr опубликовал первый скриншот The Elder Scrolls Online. Теперь можно примерно понять как будет выглядеть игра. На скриншоте можно увидеть несколько сражающихся персонажей, среди которых Грозовой Атронах. Грозовой Атронах - один из самых мощных существ даэдра, состоящий из камней, скрепленных магией. Он устойчив к обычному оружию и может отражать заклинания обратно на заклинателя.

Страницы